Jeux à boire de mots et de réflexes
Pas de matériel, juste de la vivacité. Qui se trompe boit.
23 jeux
Jeux à boire de mots et de réflexes: 23 jeux
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Bautzball
Sans matériel Joueurs:4–15 Règles: Facile -
APT (Apateu)
Sans matériel Joueurs:3–10 Règles: Facile -
Brain Master
Sans matériel Joueurs:3–10 Règles: Moyen -
Bunny Bunny
Sans matériel Joueurs:4–12 Règles: Moyen -
Cheers to the Governor
Sans matériel Joueurs:4+ Règles: Moyen -
Cultura chupística
Sans matériel Joueurs:3–12 Règles: Facile -
Devine les allumettes
Joueurs:3 Règles: Facile -
Drink While You Think (bois pendant que tu réfléchis)
Sans matériel Joueurs:3–12 Règles: Moyen -
Fuzzy Duck
Sans matériel Joueurs:4+ Règles: Moyen -
Je pars en voyage
Sans matériel Joueurs:2–10 Règles: Facile -
Je vais au bar
Sans matériel Joueurs:2+ Règles: Facile -
Jeu de la ligne Yamanote
Sans matériel Joueurs:3–12 Règles: Facile -
Jeu du 369 (Sam-yuk-gu)
Sans matériel Joueurs:3–12 Règles: Moyen -
Juffen
Sans matériel Joueurs:3+ Règles: Moyen -
Le 21
Sans matériel Joueurs:3–12 Règles: Facile -
Le jeu du 31 (Baskin Robbins)
Sans matériel Joueurs:2–10 Règles: Moyen -
Les nombres qui claquent
Sans matériel Joueurs:4–12 Règles: Moyen -
Méduse
Joueurs:4–10 Règles: Facile -
One Fat Hen
Sans matériel Joueurs:3–10 Règles: Difficile -
Ping Pong Pang
Sans matériel Joueurs:5+ Règles: Facile -
Thumper
Sans matériel Joueurs:4+ Règles: Moyen -
Vijven
Sans matériel Joueurs:3–8 Règles: Facile -
Zoom Schwartz Profigliano
Sans matériel Joueurs:4–10 Règles: Moyen
Ces jeux se jouent partout – au bar, dans le train ou autour du feu. Le Bautzball et les Nombres qui claquent testent les réflexes, Je pars en voyage et Je vais au bar la mémoire. Plus la soirée avance, plus ils deviennent difficiles.
Les mots & réflexes les plus populaires
- Bautzball – Une balle imaginaire, trois annonces, zéro matériel : le Bautzball est le jeu de réflexes le plus rapide pour les grands groupes.
- APT (Apateu) – Le jeu coréen des mains empilées du tube « APT. » de ROSÉ et Bruno Mars : celui qui tombe sur l’étage annoncé boit.
- Brain Master – Compter jusqu’à 15, remplacer des nombres par des mots, ne rien oublier : de l’entraînement cérébral avec conséquences.
- Bunny Bunny – Le lapin grignote, scande « bunny, bunny » et désigne quelqu’un – ses voisins doivent aussitôt crier « carotte, carotte ». Trop lent ? On boit.
- Cheers to the Governor – Compter jusqu’à 21, trinquer, inventer une nouvelle règle : à Cheers to the Governor, chaque manche est plus folle – jusqu’à ce que plus personne ne sache compter.
Quels sont les mots & réflexes les plus populaires ?
Les plus populaires sont Bautzball, APT (Apateu), Brain Master, Bunny Bunny. Toutes les règles sont ci-dessus.
Quels mots & réflexes s’expliquent le plus vite ?
Expliqués en une minute : Bautzball, APT (Apateu), Cultura chupística, Devine les allumettes.